广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国,留下不灭的史诗。时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?在游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!游戏内容:1.本格战棋玩法我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。2.高自由度的游戏模式在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。3.跨越百年的历史沉淀角色不再一成不变,他\/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。4.细致的世界观刻画在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。5.协作与对抗玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
游戏更新
一、新神器<法拉希尔>
●神器对应的支线剧情
●圣弓·铃兰:森林之子格文所持之圣弓。与自然之力共鸣,可产生强大力量。
<需要选择传家宝装备:短弓、长弓>
●鹿之灵:白鹿曾经赠予格文的布袍。以吾之灵,佑汝之身。
<需要选择传家宝装备:布甲>
●并搭配出售对应的神器礼包
●法拉希尔新增八盾任务
二、新职业及其对应的新装备:
职业:吟游诗人
装备:鲁特琴
●进入新神器任务以后,在法拉希尔解锁新的地图点“花源村”,访问“花源村”解锁新职业“吟游诗人”
--“吟游诗人”属于特殊系职业,转职需要消耗翡翠树之种,可以在 翠庭 的 王家秘商 兑换
●新增“琴”类武器相关
--“翠庭”武器商店可以购买“琴”类武器
--铁匠铺新增“琴”类武器的打造配方
三、新系统:地区争夺
加尔提兰大陆的六国势力繁多,关系复杂。而王国之间的边境,在经年累月的矛盾中更是容易爆发冲突。作为游走各大势力的佣兵团成员,是各大家族极力拉拢的对象,也正是由于佣兵团的介入,使得冲突有了缓和的可能。(图片仅供预览,不代表实际效果)
活动开放期间(一般是开放三天),会在某两个王国之间的边境点开放争夺战。佣兵团可以选择加入这两个王国中的其中一个阵营介入边境冲突。
加入阵营以后,本次活动期间将不能变更阵营。
在加入阵营以后,可以选择和自己小队实力相当的战场参与战斗。战场难度分为简单、普通、困难三个难度,不同难度的战场获胜以后奖励的战功值不同。(图片仅供预览,不代表实际效果)
争夺战场每天会刷新不同的地区效果,地区效果没有指定敌我的双方对应兵种都会生效。还可以根据佣兵团的实际情况加入战场策略提高战场的难度,选择不同的战场策略对获胜以后获得战功都有一定的加成比例。
【更正】每日有战斗次数限制,目前设定为10次。
战功可以在活动结束以后,按照一定比例获得银币和对应阵营的声望奖励。
活动结束以后还会按照排名发放排行榜奖励(两个阵营分别按本阵营加入的佣兵团进行排名)。
获胜一方满足条件的有额外的奖励(获胜奖励失败一方是没有的)。
受影响的城镇家族旗帜将由获胜方家族决定。
获胜一方的第一名的佣兵团旗帜,将作为领导者的标记展示在对应边境点上,直到这个边境点下一次爆发冲突。
四、对世界地图点进行调整
●地图点调整和移除
--瓦斯提亚王国鹰巢要塞(未开放)位置调整
--塞尼斯特王国东都堡(未开放)位置调整,改名为曙光要塞(未开放)
--玛夏帝国银松堡(未开放)改名为银松要塞(未开放)
--移除掉赫雷斯特王国的芜林堡遗址(未开放)
--移除掉佩里亚诺王国深岩堡(未开放)
--移除掉法拉希尔王国龙喉堡(未开放)
--移除掉威弗提亚王国狂浪要塞(未开放)
●新开放一批城镇
--开放塞尼斯特王国绿石堡,城镇级别为“镇"
--开放赫雷斯特王国铁岩堡,城镇级别为“城"
--开放赫雷斯特王国瓦加诺城,城镇级别为“城"
--开放佩里亚诺王国流畔堡,城镇级别为“城"
--开放威弗提亚王国牧河要塞,城镇级别为“城"
--开放法拉希尔王国花源村,城镇级别为“村"(进入神器剧情任务开放)
--开放法拉希尔王国西原,城镇级别为“城"
●修复要塞外观和城镇等级
--威弗提亚王国环礁堡的要塞外观由“次级城堡”修复为“城堡废墟”
--瓦斯提亚王国耀金堡的要塞外观由“次级城堡”修复为“城堡废墟”
●解锁要塞:核心城堡“隐鸫堡”、要塞“环谷要塞”
五、体验优化和改进
●节日拜神选人时的界面更换为带筛选功能的
●优化拜神时选择目标角色的过滤条件和显示【本次更新可能不完善,后继继续改进】
●优化拜神时角色背包的筛选【本次更新可能不完善,后继继续改进】
●优化联姻时的一些操作表现和角色背包的筛选【本次更新可能不完善,后继继续改进】
●优化传家宝的属性成长规则【计划:当前等级满级以后锁定属性不再改变,本次更新会做锁定开关,后继考虑实现洗点功能】
●修复王座堡理发店的bug,并增加新发型
六、新系统:宴会
【此项功能由于开发进度原因,本次大更暂时不会实现。我们会在国庆后尽快进行更新】
玩家可以在城堡大厅举办宴会,邀请心仪王国的家族异性参与宴会,获得和他们联姻的机会。
宴会系统主要是作为游戏内的春临节、城堡联姻的进一步补充。宴会的发起和联姻一样,在城堡主厅发起。
玩家可以选择满足条件的角色来发起宴会。
选定角色邀请异性举办宴会根据邀请人的爵位不同需要消耗不同的资源。如果要进一步选择血统偏向,则需要消耗水晶,消耗水晶的数量会根据邀请人的爵位不同而不同。同时,能否选择的血统偏向也会根据邀请人的爵位受到声望的限制。
发出邀请以后,会根据邀请人的选择安排5-10个异性角色来参加宴会,共邀请人选择,至少会有一个人的主血统是所选择血统的角色,并会标记主血统的徽记。
对象的爵位和选定角色相同,不会出现低一级或高一级爵位。
(考虑)可以消耗资源或水晶查看对象的血统和特性。
然后可以选定一个对象进入表白环节,如果表白被拒绝了,还可以通过消耗游戏资源或者水晶来一次必然成功的表白。
举办一次宴会以后需要等待一定月份后,才能再次举办宴会。